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标题: [新端赏析]《封魔传说》幻想3D MMORPG新端预览图 [打印本页]

作者: administrator    时间: 2026-6-4 10:37
标题: [新端赏析]《封魔传说》幻想3D MMORPG新端预览图
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封魔传说
韩国NFLAVOR出品MMORPG
《封魔传说》(Rappelz)是由韩国NFLAVOR开发的一款幻想3D MMORPG [3-5]。游戏于2006年10月25日在日本开始商业化运营,采用游戏免费、部分道具收费的模式 [6-7]。随后在2006年11月3日于北美发行 [4],并于2008年进军俄罗斯联邦市场 [3]。
游戏以阻止大法师克里克利用三块水晶打开生死之门为主线,玩家需通过战斗阻止世界毁灭 [2]。游戏将东西洋神话混合,构建了Fusion Fantast风格的世界观 [5]。核心玩法为独特的召唤系统,被召唤的怪物可伴随玩家成长并参与战斗,具备换装与卡片化等功能 [2-3]。游戏强调多人互动与战略性,被描述为MSRPG(Multi Strategy Role Playing Game) [5]。操作采用方向键控制移动、跳跃及地图切换,空格键拾取物品,A键与S键进行攻击。玩家可在杂货店购买技能书学习合成物品,需通过即时副本消灭敌人 [1-2]。该作无商城,采用开放交易设定 [2]。

中文名封魔传说
原版名称Rappelz
游戏类型幻想3D MMORPG
地    区日本、北美、俄罗斯联邦
开发商NFLAVOR
发行公司Gala-Net、NIKITA.Online
内容主题阻止世界毁灭
游戏画面3D
发行阶段已发行
游戏目标打败敌人,通关
发行日期2006年10月25日、2006年11月3日
游戏售价免费(道具收费)
玩家人数多人

开发过程
《封魔传说》由韩国NFLAVOR公司开发,该公司成立于2003年2月3日。 [3]游戏英文名《Rappelz》源自法文,意为“召唤”。2006年11月3日,游戏由Gala-Net公司代理,在北美、南美、澳大利亚和欧洲市场发行。 [4]2006年10月25日,游戏在日本开始商业化运营。 [6]2008年4月10日,NFLAVOR Corp宣布与NIKITA.Online合作,将游戏引入俄罗斯联邦市场。 [3]

游戏玩法
游戏创造了独特的召唤系统,被召唤的怪物能与玩家角色一起成长,并参与战斗、回复和移动。 [3] [6]召唤兽具备技能、养育进化、换装、卡片化、物品性和搜集性等特征,游戏目前预定将会有超过100种可召唤的怪兽登场。 [3-4] [8]游戏的收费模式是游戏免费、部分道具收费

竞技赛事
2008年,俄罗斯游戏运营商NFLAVOR Corp宣布与NIKITA.Online达成协议,将《封魔传说》发行至俄罗斯联邦 [3]。
2006年12月20日,游戏在北美推出免费大型扩展《Epic III》
多的不说,老惯例!上图!























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