游戏乐悠悠网游开发网
标题:
飞行特效
[打印本页]
作者:
mythosdev
时间:
2015-9-22 09:27
标题:
飞行特效
oid CActionMover:
rocessFlyParticle( float fLenSq )
///////////////////////
if( m_pTail )
m_pTail->CreateTail( vPos1, vPos2 );
在这个下面添加
////////////
DWORD dwTIME1 = g_tmCurrent - m_dwNameLastTime_T_Fly;
if( dwTIME1 > 3999)
{
CSfx *pSfx;
pSfx = CreateSfx( D3DDEVICE, XI_SKILL_MAG_ELECTRICITY_LGTPALM01, pMover->GetPos(), pMover->GetId(), D3DXVECTOR3(0,0,0), NULL_ID, 4 );
if( pSfx )
{
pSfx->SetScale( D3DXVECTOR3(1.0f, 1.0f, 1.0f) );
}
m_dwNameLastTime_T_Fly = g_tmCurrent;
}
////////////////////////////
作者:
dianpula
时间:
2018-12-22 23:45
顶一个,支持
欢迎光临 游戏乐悠悠网游开发网 (http://bbs.yxlyy.club/)
Powered by Discuz! X3.2