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[服务端源码] 荣誉系统

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  • TA的每日心情
    开心
    2015-12-18 17:43
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    [LV.6]常住居民II

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    楼主
    发表于 2013-12-20 12:43:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    对敌人的仁慈就是对朋友的残忍!震天的战鼓已经响起,拿起手中的武器为了荣誉而战吧!
    (1)荣誉值
    玩家只有通过击杀(完成最后一击的玩家获得)不同种族符合条件的其他玩家才能获得荣誉值。能够获得的荣誉值与敌人的荣誉等级有关,敌人荣誉等级越高,你能获得的荣誉值越大。
    符合条件:
    a 你的等级不超过敌人5级以上,如你10级,敌人5级是符合的;你10级,敌人4级是不符合的。
    b 你的荣誉等级不高于敌人的荣誉等级。
    *只要符合a或者b就是符合条件的*
    (2)荣誉击杀
    杀死符合条件的敌人会获得荣誉击杀,荣誉击杀只是作为一个数值显示,没有实际效果
    (3)非荣誉击杀
    杀死不符合条件的敌人会获得非荣誉击杀,非荣誉击杀只是作为一个数值显示,没有实际效果。
    (4)荣誉等级
    玩家的荣誉值积累到一定程度即可获得荣誉等级,相应的荣誉等级能够拥有很多好处,如更好的装备、道具、购物折扣等等。
    (5)荣誉称号
    玩家达到相应的荣誉等级会获得对应特殊的荣誉称号,详见后文。
    (6)荣誉等级、称号以及杀死可以获得的荣誉值:
    荣誉等级
    天人族
    基因族
    荣誉值
    0
    10
    1
    信徒
    士兵
    列兵
    20
    2
    狂热者
    十夫长
    游骑兵
    40
    3
    祭司
    教头
    军士长
    60
    4
    助理主教
    百夫长
    骑士
    100
    5
    主教
    高阶教头
    士官长
    120
    6
    枢机主教
    长老
    骑士中尉
    150
    7
    大主教
    千夫长
    少将
    200
    8
    神官
    族长
    统帅
    250
    9
    神语者
    龙神守卫
    骑士司令
    300
    10
    大神使
    大将军
    大元帅
    400
    (7)组队与荣誉值
    有效范围:与组队经验分配的有效范围相同,在此范围内“组队与荣誉值”的设定才生效,否则按单人计算荣誉值。
    获得:组队获得的荣誉值在加值的基础上平均分给每位队员,每增加一位队员,获得的荣誉值就增加20%,如4人组队杀死200荣誉值的敌人,每人获得——200*(1+20%*3)/4的荣誉值。(实际荣誉值会按照造成的伤害来分配)
    (8)荣誉值获得的递减
    一天内杀死同一敌人5次之后将不会获得荣誉值,第一次100%,第二次80%,第三次60%,第四次40%,第五次20%,第六次及以上都是0,此效果每天更新一次。
    (9)荣誉奖励
    为道具、武器、装备、购物折扣等。
    道具、武器、装备需要相应的荣誉等级才能购买使用。如果玩家当前荣誉等级为5,购买了一套荣誉等级5的装备、武器和药品,1周后他的荣誉等级下降为4,此时他仍然可以使用已经穿上的荣誉等级5的装备、武器,但是不能购买荣誉等级5的装备、武器,如果脱下来荣誉等级5的装备、武器,便无法再穿上,并且不能使用已有的荣誉等级5的药品,也不能购买荣誉等级5的药品。
    (10)人物的显示
    当玩家荣誉等级≥1时,头上会显示出相应的荣誉称号。
    (11)系统通告
    当荣誉等级≥6的玩家被击杀时,击杀方和被击杀方的系统频道都会出现此次击杀的信息。
    (12)获得荣誉击杀或非荣誉击杀时的显示
    当玩家获得荣誉击杀或非荣誉击杀时,在头上冒出“【荣誉杀敌】”或“【非荣誉杀敌】”的黄色字样。
    (13)查看荣誉界面
    通过人物属性界面进入:
    (14)荣誉排行榜
    排行榜界面通过酒吧排行榜查看,显示每个种族荣誉等级最高的100位玩家:



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