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天之炼狱客户端源代码底层支持库模块

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    发表于 2012-2-26 11:20:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    二 天之炼狱客户端源代码底层支持库模块  
    2。1 底层支持库模块概述  
    实际游戏底层支持库分布在以下三个不同位置:  
    第一, Client目录下, 作为Client模块的子工程, 包括重要的SpiritLib, FrameLib, WindowLib, DirectXLib, D3Dlib等;  
    第二, Lib目录下, 比较简单的一些基础库的源代码, 例如BasicS, mother等;  
    第三, 不在整理的源代码中, 但是基本上可以在Disk2/Disk1中找到, 例如Timer, GL等。  
    其中某些库是网上可以找到的free或非free的库, 以源代码的方式加入, 实际往往可以用更新的版本加以替换, 包括CPP-Unit, Jpeglib, Zlib, Feelit Library等等。  
    2。2 关键类库分析I – DirectX相关接口库  
    一, DirectX Library  
    DirectX Library是天炼DirectX相关的接口封装类库, 涉及DirectDraw, DirectSound, DirectMusic, DirectInput等部分。  
    CDirectDraw。cpp: 封装DirectDraw的相关接口和简单调用逻辑到CDirectDraw类。  
    CDirectDrawSurface。cpp: 封装DirectDraw的关键概念Surface到CDirectDrawSurface类。  
    CDirectInput。cpp: 封装DirectInput的相关接口和简单调用逻辑到CDirectInput类, 已经改为dx8/dx9支持。  
    CDirectMusic。cpp: 封装DirectMusic的相关接口和简单调用逻辑到CDirectMusic类。  
    CDirectSound。cpp/CDirectSoundStream。cpp: 封装DirectSound的相关接口和简单调用逻辑到CDirectSound类, 包含mp3和ogg的支持。  
    二, Direct3D Library  
    天炼客户端中使用D3Dlib的作用是使用3D硬件加速2D绘制速度和效果, 例如2D图像blt, alpha透明等运算等等。  
    2。3 关键类库分析II – 天炼精灵库  
    SpriteLib是天炼客户端中非常重要的底层类库, 包括各种精灵文件格式的处理和绘制相关支持。  
    CSpriteSurface。cpp: 精灵Surface类, 基于CDirectDrawSurface, 支持了各种天炼精灵类的绘制以及一些基本特效如: AlphaBlending  
    CAlphaSprite。cpp: AlphaSprite类, 半透明精灵类。  
    CAlphaSpritePack。cpp: AlphaSprite打包文件的读写, 扩展名。aspk。  
    CFilter。cpp: 滤镜类, 用于某些图像处理/图像特效算法。  
    CFileIndexTable。cpp: 文件的索引表类, 打包文件处理相关。  
    CIndexSprite。cpp: IndexSprite类, 索引精灵类。  
    CIndexSpritePack。cpp: IndexSprite打包文件的读写, 扩展名。ispk。  
    CSprite。cpp: 基本精灵类。  
    CSpritePack。cpp: 基本精灵类打包文件的读写, 扩展名。spk。  
    CSpritePal。cpp: 基本精灵调色板类。  
    MPalettePack。cpp: 调色板打包文件的读写。  
    CSpritePalBase。cpp: 各种精灵调色板类的父类。
    本文摘自: 血与荣耀公会论坛(bbs.myrongyao.com) 详细出处请参考:http://bbs.myrongyao.com/thread-10663-1-1.html
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