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neuz.exe 启动窗口

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  • TA的每日心情
    开心
    2011-11-24 11:37
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    [LV.1]初来乍到

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    楼主
    发表于 2015-9-22 09:21:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    1:打开源码文件 neuz 找到VersionCommon.h
      添加 #define __LOADER_SPLASH  启动窗口

    2:打开源码文件 neuz  找到 Neuz.cpp
       查找      #include "ClientMsg.h"
    在后面添加  #ifdef __LOADER_SPLASH
                 #include "loadersplash.h"
                 SPLASHLOAD NeuzLoad;
                 #endif
    查找

    void CNeuzApp::WaitLoading()
    {
    OutputDebugString("WaitLoading start\n");
    if( m_hThread != INVALID_HANDLE_VALUE )
    {
    WaitForSingleObject( m_hThread, INFINITE );
    m_hThread = INVALID_HANDLE_VALUE;
    }
    OutputDebugString("WaitLoading end\n");
    }

    void CNeuzApp::BeginLoadThread()
    {
    CResFile::ScanResource( "" );

    帮这一段话 改为
    void CNeuzApp::WaitLoading()
    {
    OutputDebugString("WaitLoading start\n");
    #ifdef __LOADER_SPLASH
         NeuzLoad.Load(m_hInstance,ID_PRELOADER);
         NeuzLoad.Active();
    #endif
    if( m_hThread != INVALID_HANDLE_VALUE )
    {
    WaitForSingleObject( m_hThread, INFINITE );
    m_hThread = INVALID_HANDLE_VALUE;
    }
    OutputDebugString("WaitLoading end\n");
    }

    void CNeuzApp::BeginLoadThread()
    {
    CResFile::ScanResource( "" );
    #ifdef __LOADER_SPLASH


    查找 #endif//__BS_CHANGING_ENVIR
    后面添加
              #ifdef __LOADER_SPLASH
             ShowWindow( m_hWnd, SW_SHOW );
            if(NeuzLoad.SHOW)
            NeuzLoad.exit();
    #endif
  • TA的每日心情

    2024-11-5 09:48
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    [LV.8]以坛为家I

    鲜花(0) 鸡蛋(0)
    沙发
    发表于 2018-12-22 23:51:17 | 只看该作者
           
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