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标题: 飞行特效 [打印本页]

作者: mythosdev    时间: 2015-9-22 09:27
标题: 飞行特效
oid CActionMover:rocessFlyParticle( float fLenSq )
///////////////////////
if( m_pTail )
m_pTail->CreateTail( vPos1, vPos2 );
在这个下面添加
////////////
     DWORD dwTIME1 = g_tmCurrent - m_dwNameLastTime_T_Fly;
     if( dwTIME1 > 3999)
     {
      CSfx *pSfx;
      pSfx = CreateSfx( D3DDEVICE, XI_SKILL_MAG_ELECTRICITY_LGTPALM01, pMover->GetPos(), pMover->GetId(), D3DXVECTOR3(0,0,0), NULL_ID, 4 );
      if( pSfx )
      {
       pSfx->SetScale( D3DXVECTOR3(1.0f, 1.0f, 1.0f) );
      }
     m_dwNameLastTime_T_Fly = g_tmCurrent;
     }
////////////////////////////
作者: dianpula    时间: 2018-12-22 23:45
       
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