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[数据库] 数据库相关-谁知道IRIS玩家接受邮件里附件数据表是那一个啊

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  • TA的每日心情
    无聊
    2016-3-8 03:16
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    楼主
    发表于 2012-4-1 03:59:38 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
    本帖最后由 (_少メ龙 于 2012-8-7 23:50 编辑

    如题  我要做一个发放物品的小程序 找不到那个是附件数据表有谁知道的吗????

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    职责:
    1、负责游戏引擎、AI和工具的开发
    2、对游戏相关技术进行前瞻性研究
    3、与策划人员、美工共同讨论产品开发细节
    4、遇到技术无法实现的产品设计,能与相关人员进行协商,力争用最佳方法解决
    5、积极努力地根据测试人员提出的意见对程序进行修改,确保游戏的高品质
    6、主动总结和分享自己的开发经验
    7、和一起参与开发的朋友合作开发项目、提供技术支持和交流开发经验
    8、有很强的团队工作精神,在团队中做好产品开发强有力的技术支持工作

    要求能力

    1、精通DirectX编程
    2、计算机、数学等理工相关专业
    3、热爱游戏开发,乐于接受挑战
    4、熟练使用C/C++语言,具有良好的编码风格;热爱游戏行业,了解游戏开发流程,热衷致力于网络游戏开发。
    具备良好的沟通能力和团队合作意识5、熟练掌握数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识
    5、.熟悉MYSQL数据库,熟悉tcp/ip协议;5.熟悉Perl,PHP,Python或其他流行脚本语言
    6、具备强烈的进取心,求知欲及团队合作精神,有较强的沟通能力
    6、有良好的分析和解决问题能力,逻辑思维清晰严谨
    8、有良好的面向对象分析、设计能力、规范的编程风格和良好文档习惯,命名规范,代码结构清晰
    9、有良好团队精神、敬业精神和沟通协调能力,能主动学习钻研与工作相关的知识和技术
    满足以下要求者优先考虑
    1、有WINDOWS平台游戏移植经验
    2、熟练掌握3D图形学和数学,在图形引擎、动画、特效、物理碰撞方面有设计和开发经验
    3、有丰富的游戏AI编程经验
    4、有PC平台上Online游戏网络通信部分的设计和开发经验


    职位详细信息






    • 工作地点:太原市
    • 招聘人数:5人
    • 学历要求:不限·再次鄙视书呆子(有文化不一定有技术)
    • 专业要求:不限
    • 工作经验:不限
    • 薪水待遇:2001-4000元/月
    • 工作性质:全职
  • TA的每日心情
    开心
    2012-4-8 17:42
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2012-4-8 20:05:06 | 只看该作者
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    2015-2-8 11:44
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    发表于 2012-4-1 21:30:43 | 只看该作者
    那对我来说 可能就只是服务端版本比客户端低了
    俺用的是那个比较早的韩国的端 而不是狮王的免费端
  • TA的每日心情
    无聊
    2016-3-8 03:16
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    [LV.7]常住居民III

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    地板
     楼主| 发表于 2012-4-1 20:42:07 | 只看该作者
    seggg@126.com 发表于 2012-4-1 16:52
    邮件的表是 TB_POST
    文字 收件 发件 标题 物品都在里面哦
    邮件的物品似乎只能发单个的而且还有数量限制
    ...

    谢谢了
    你说的这些我觉的应该是客户端和服务端版本不一样的把 客户端版本没服务端的版本新 有些副本客户端没有
  • TA的每日心情

    2015-2-8 11:44
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    板凳
    发表于 2012-4-1 16:52:49 | 只看该作者
    邮件的表是 TB_POST
    文字 收件 发件 标题 物品都在里面哦
    邮件的物品似乎只能发单个的而且还有数量限制

    不如考虑眼泪的哪个 数量可以更多些
    一般的网络领奖都是这个吧


    LZ知道如何开启 昏暗庄园 卡拉特的殿堂 次元漩涡 这3个地图么
    第一个进去的时候显示服务器正在关闭
    第2个专门设置个副本gs 结果是NPC未认定(当然不开副本GS也是未认定)
    第三个点了直接没反应(似乎GS不支持WAVE这个东东)

  • TA的每日心情

    2015-2-8 11:44
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    [LV.5]常住居民I

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    沙发
    发表于 2012-4-1 16:38:13 | 只看该作者
    可以考虑一下 眼泪 哪个任务的机制
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