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[限量销售]UPDATE20220130《九界》大型经典修真网游狮王商业服务端三版

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  • TA的每日心情
    开心
    2014-12-19 09:44
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    [LV.2]偶尔看看I

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    楼主
    发表于 2017-9-20 11:16:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    《九界》游戏以网络同名热门小说为文化蓝本,构筑了一个地海陆空四维冒险的庞大游戏世界。《九界》以“团队修真”为核心研发理念,引擎采用OGRE引擎,GUI的设计采用CEGUI,游戏设计,地图,音效都是花费了相当的心思,可以说是游戏中的精品!
    九界服务端的修复完善开发团队成员做了相当多的努力,大概花费了1年多的时间才把网上的代码和最新的客户端资源利用起来,代码早些年已经发布,如果没有下载代码的可以到会员vvvvvv发的帖子去下载
    每套服务端8000RMB/1183USD,购买者联系狮王QQ:32211234,无代理!

    代码重置更新说明:
    UPDATA20151012
    1.修复AIEDIT脚本名字太长导致异常问题
    2.增加AIEDIT死亡状态(退出假死和进入假死)
    3.增加AIEDIT重置任务归属
    UPDATA20160312
    4.增加AISERVER BUFF ID层数
    5.完善AISERVER路径寻路系统,修复溢出问题
    6.增加AIEDIT客户端检验并提示相关信息
    7.增加AIEDIT执行游戏服(GS)脚本函数
    UPDATA20160812
    8.增加AISERVER对假死状态的处理过程
    9.对AISERVER个人BUFF太多做出异常处理
    10.完善AISERVER针对宠物和主人同步问题
    11.增加AISERVER对游戏关卡的处理
    12.增加AISERVER对真武宫逻辑处理
    13.增加玩家入水出水系统和爬楼系统
    15.对起跳效果参数更加细致的控制(包括距离,高度)
    16.增加击飞效果,击退效果以及触发UI效果,其复原游戏打击感!
    UPDATA20170112
    17.对于效果的配置增加如下:
       跟随效果,主要针对跟随的给予者
       绑定镜头距离,仰角和偏移角
       完善游戏内吃豆值的赋予设置
       起跳重力加速,掉落重力和伤害
       传送部分包括传送到目的地以及菲戈传书
       增加对活动参数,双倍经验以及各派参数的控制
       增加了宝钞和BUFF的配置参数
       增加疾风刺伤害和是否自动攻击效果的设置
       增加宠物扑捉,以及BUFF的刷新时间控制
       增加击飞参数控制,包括击飞的高度以及距离

    18,完善物理碰撞,对前跳,后跳,上浮游泳和下沉游泳的系统的完善,让操作更灵活
    19.重新针对打击,击杀,伤害值(振幅,陪率)进行公式的重置
    UPDATA20170312
    20.针对直线法术和物理攻击的伤害进行了细节的完善(包括打击,击杀,攻击的长度和宽度等很多细节)
    21.宠物部分分别对宠物的附加状态,经验,宠物传送跟随以及宠物的仇恨值转嫁问题进行了细节的处理
    22.针对细节美术方面,增加了表情和放必杀的UI动画处理做了更细微的完善
    23.增加了原地复活系统
    24.增加防沉迷系统
    25.增加卡位自救
    26.增加二级密保(针对目前客户端资源,暂不开放)
    27.增加师徒系统
    UPDATA20170512
    28.渲染模块参数现在可以自定义了,具体包括:
    29.体积光的参数设置
    30.增加辉光和泛光,辉光暂时取缔,以泛光为主
    31.真实水渲染级别
    32.光影贴图精细度
    33.针对某些显卡专门特别制作垂直同步
    34.阴影级别渲染
    35.地表,草皮渲染
    36.是否使用窗口模式或者全屏模式
    37.对光效,光影,色深等都可以根据玩家需要自定义设置
    38.增加天气效果,包括晚上,白天,晴天,雨天,或者下雪,暴风,极大的进行视觉方面的渲染39.现在玩家获取天气将会经过服务器获取,让天气显示统一处理
    40.完善交通工具人太多导致服务端异常问题
    41.增加公告提示小喇叭类型,可由玩家发送
    42.增加自动组队功能
    43.增加商城和寄售系统
    UPDATA20170912
    44.增加战场上玩家可以攻击主界碑,让战场更有趣
    45.区域划分更新详细,增加安全区域和要塞区域以及PVP区域,副本区域.
    46.增加禁止玩家去的区域,这样可由策划自由设定.
    47.增加内丹查看宠物的属性了,这里感谢"梦里寻花"给予BUG反馈.
    48.丰富宠物类型,增加法术,和增益,物理三大类型
    50.战斗汇总的划分更加详细,具体增加:
             按照副本和玩家的的等级划分
             按照角色职业划分
    UPDATA20171118
    51.增加周期时间,进行统计周期性刷新
    52.增加防沉迷系统
    53.增加寻骨和魂魄道具的采集,这里感谢"风烛"给予这个问题的反馈
    54.增加玉币和国币货币类型,感谢"易水"给予问题的反馈
    55.增加敌对请求数量设置,防止过多造成混乱
    56.对公会的附加扩展如下:
            据点宣战和任命以及参战
            科技管理和学习
            兑换宗派资源库的金钱
            增加公会领地奖励
            成员等级增加了议员,精英,长老,副会长分类,按照游戏原始名称进行起名
            增加了罢免投票功能
            增加公会每日奖励
    57.针对公会的PK,玩家可以看到杀人者的详细信息
    58.对于仓库等增加安全保护密码
    59.为了方便玩家操作,增加2D和3D操作切换模式
    UPDATA20180408
    61.增加更多的复活方式,这里感谢"风尘"网友给予更多的游戏帮助
            增加原地半复活
            增加原地无CD复活
            增加原地无CD满血满蓝复活
            原地复活对方
            原地点卷复活
            回城点卷复活
    支持灵魂医者原地复活
    62.现在完美支持时装,让装备更加绚丽
    63.增加法器装备的功能定义
    64.为了完美配合交通工具的灵活,增加原地方向转动以及是否在交通功能的判断
    65.在移动掩码方面,更是增加了对飞行掩码的判断
    66.增加变形功能,可以改变模型的大小.
    67.增加答题活动
    68.增加完善师徒,结婚和仇杀系统UPDATA2018072369.增加跨服传送系统,开放大型PK地图-天外
    70.修复跨服不能传回原服问题
    UPDATA20180618
    71.增加统计系统
    72.增加活跃系统
    UPDATA20190118【至此九界OL系统全部开发完毕】
    73.增加声望系统
    74.增加称号系统
    75.... ...



    这里感谢众多的九界粉丝给予大力的游戏资料支持,没有他们提供的这些游戏资料,我想也无法完整的出此服务端,再次感谢!同时感谢众多自由的斗士,给予相当多的各方面的支持,同时希望更多的个人作品能浮现,让更多的创业者变的容易!
    当然,如果大家在研究代码当中遇到什么问题,请务必在论坛发帖,这样新人也可以在论坛参考!
                                                                                                                                            --by xingbarkingdevteam 20170921























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    发表于 2017-9-20 14:03:22 | 只看该作者
    支持版主,占个沙发
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    发表于 2017-9-21 18:16:47 | 只看该作者
    不错不错,支持
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    [LV.5]常住居民I

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    发表于 2017-9-22 04:31:12 | 只看该作者
    很不错,支持.....
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2021-3-3 18:59:27 | 只看该作者
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