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关于战士技能特效的问题

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  • TA的每日心情
    开心
    2011-11-24 11:37
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    鲜花(3) 鸡蛋(0)
    跳转到指定楼层
    楼主
    发表于 2015-9-22 09:29:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    oid CCtrl::CreateSkillSfx( CCtrl *pTarget, ItemProp *pSkillProp, AddSkillProp *pAddSkillProp )//这个函数
    查找//     if( ((CMover *)this)->HasBuff( BUFF_SKILL, (WORD)( pSkillProp->dwID ) ) == FALSE
    改为
    #ifdef __CLIENT
          CreateSfx( D3DDEVICE, pSkillProp->dwSfxObj4, this->GetPos(), this->GetId(), pTarget->GetPos(), pTarget->GetId(), (int)(pAddSkillProp->dwSkillTime / 1000.0f) );
    #else
           // 捞固 角青登绊 乐瘤 臼阑锭父 捞棋 免仿
           // 091022 mirchang 战士技能特效限制语句
         if( ((CMover *)this)->HasBuff( BUFF_SKILL, (WORD)( pSkillProp->dwID ) ) == FALSE
           && pSkillProp->dwID != SI_MER_SHIELD_PROTECTION && pSkillProp->dwID != SI_MER_SHIELD_PANBARRIER )
    #endif
    就OK 了
  • TA的每日心情

    2024-1-16 11:00
  • 签到天数: 242 天

    [LV.8]以坛为家I

    鲜花(0) 鸡蛋(0)
    沙发
    发表于 2018-12-22 23:41:28 | 只看该作者
           
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