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[综合] 为什么你们公布出的Mythos的进入之后的截图和官网的不同

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2012-2-13 10:45
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    鲜花(0) 鸡蛋(0)
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    楼主
    发表于 2012-2-13 14:15:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    为什么你们公布出的Mythos的进入之后的截图和官网所公布的截图不同?
  • TA的每日心情
    慵懒
    2011-9-23 20:29
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    鲜花(16) 鸡蛋(2)
    沙发
    发表于 2012-2-13 14:18:51 | 只看该作者
    我们发布的是国外原版MYTHOS,你所看到的是韩国接手后改造后的MYTHOS,两个版本的UI是不同的!改变也比较大!
  • TA的每日心情
    奋斗
    2012-2-13 10:45
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    鲜花(0) 鸡蛋(0)
    板凳
     楼主| 发表于 2012-2-13 15:06:37 | 只看该作者
    看上去大很多呢 相当于完全是2个游戏一样
  • TA的每日心情
    奋斗
    2012-2-13 10:45
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    鲜花(0) 鸡蛋(0)
    地板
     楼主| 发表于 2012-2-13 15:13:15 | 只看该作者
    xingbarking 发表于 2012-2-13 14:18
    我们发布的是国外原版MYTHOS,你所看到的是韩国接手后改造后的MYTHOS,两个版本的UI是不同的!改变也比较大 ...

    改变大了很多啊 都可以说是2个不同的游戏了 韩国接手之后的那个直接改成了3D的了

    该用户从未签到

    鲜花(0) 鸡蛋(0)
    5#
    发表于 2012-2-13 19:18:21 | 只看该作者
    MYTHOS实则就是3D,不过就是固定视觉,拉远摄像,所以看起来就好比是2.5D,目前国内把这样的做法叫所谓的什么次世代,简直是放屁!
  • TA的每日心情
    郁闷
    2021-8-13 21:31
  • 签到天数: 41 天

    [LV.5]常住居民I

    鲜花(0) 鸡蛋(0)
    6#
    发表于 2012-4-7 16:33:55 | 只看该作者
    次世代好像是图形渲染水平的革新,国内公司就知道扯皮,忽悠玩家
  • TA的每日心情
    开心
    2013-9-27 22:30
  • 签到天数: 5 天

    [LV.2]偶尔看看I

    鲜花(0) 鸡蛋(0)
    7#
    发表于 2012-4-9 22:30:45 | 只看该作者
    2.5D之类的概念都敢提出来,早想骂了
  • TA的每日心情
    无聊
    2013-10-17 09:42
  • 签到天数: 34 天

    [LV.5]常住居民I

    鲜花(0) 鸡蛋(0)
    8#
    发表于 2012-4-18 19:32:16 | 只看该作者
    2.5D之类的概念都敢提出来,早想骂
  • TA的每日心情
    无聊
    2012-9-19 08:31
  • 签到天数: 18 天

    [LV.4]偶尔看看III

    鲜花(0) 鸡蛋(0)
    9#
    发表于 2012-9-4 06:26:55 | 只看该作者
    。。视觉设置不一样的了
  • TA的每日心情
    开心
    2012-11-23 10:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    鲜花(0) 鸡蛋(0)
    10#
    发表于 2012-11-20 17:45:48 | 只看该作者
    固定视角就是2.5撒
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